Baltic Cup. Shannon Mejnert på Sandy
Ridning er at man sitter på en
hest i bevegelse og forteller den hva den skal gjøre med hjelp av sjenkler og tøyler. Ridning er både en fritidsbeskjeftigelse og en
idrett. Det finnes mange forskjellige former for konkurranser i ridning. Det er blant annet
sprangridning,
galoppridning,
dressurridning, feltritt og distanseridning.
I dressur er en sport der hestens lydighet, smidighet i bevegelsene, fysikk og evner bedømmes. dommerne ser også på hvor godt hesten og rytteren går sammen. Hvordan rytteren sitter er også viktig, rytteren skal sitte sånn at det går en rett strek fra skuldrene, til hoftene og så ned til anklene. Det krever også at hesten og rytteren er helt konsentrert. Hesten skal adlyde til hver minste ille hjelper med en gang, disse tegnene må være veldig nøyaktige og nesten helt usynlige.
Sprang går ut på at hest og rytter (som kalles en ekvipasje) skal ri feilfritt over hindre på best mulig tid. Første omgang konkurrerer man i komme gjennom banen med færrest feilpoeng og minst mulig tid. andre omgang(omhoppning)rir de som fikk best resultater mot hverandre igjen og de som får best resultat vinner. Hvis hesten river ett hinder får man 4 feilpoeng og hvis hesten refuserer to ganger blir den utvist.
I galopp rir flere hester mot hverandre, og det gjelder å ha den raskeste hesten for å komme først i mål. Det er også forskjell på hvor langt de løper.
I feltritt rir man ute i naturen og hopper naturhinder som ikke kan rives. Det er derfor feltritt er en litt farlig del av hestesporten.
I distanseridning rir man en tur sammen med andre deltagere, og hestens kondisjon og vilje teller. Det finnes mange forskjellige distanseturer.
Ridning er en
sportsgren, hvor en rytter bruger sine evner til få en
hest til at udføre forskellige øvelser.
De mest almindelige discipliner er:
Derudover findes der også konkurrencer på ponyer og islænder-heste, samt konkurrencer for handicappede ryttere.
Military er inspireret af de krav, der stilles til en militær ordonnans for at bringe ordrer sikkert frem i felten. Stævner afvikles på op til tre dage. Et militarystævne er tredelt:
Dressur, ridebanespringning og udholdenhed. Rækkefølgen kommer an på, hvor mange dage stævnet strækker sig over.
- 1 dag: Dressur, spring og udholdenhedsridt.
- 2 dage: Dressur og enten spring eller udholdenhedsridt første dag og på andendagen udholdenhedsridt eller spring.
- 3 dage: Dressur første dag. Anden dag spring og på tredje dag udholdenhedsridt. Det kan være omvendt med udholdenhedsridt først og spring senere.
De fleste forbinder military med udholdenhedsridtet. I udholdenhedsridt er der fire måder at ride på:
- A. Landevejsridt: En afstand som rides i trav og kort galop med en fart på 220 m/min.
- B. Steeplechase: Galop I meget højt tempo (600 m/min) over forhindringer
- C. Landevejsridt: 220 m/min, næsten det samme som A.
- D. Terrænbane: med naturlige og faste forhindringer.
I de fleste stævner er det kun D, der bliver redet.
Stævnet afgøres ved strafpoint fra
dressuren og fejl fra terrænridningen og spring. Strafpoint og fejl lægges sammen, og den, der har færrest strafpoint, vinder konkurrencen.
Udstyr
Rytteren bærer
ridehjelm og
ridevest (en vest, der beskytter overkroppen mod hårde stød). Hesten har normalt udstyr på til hhv. spring og dressur. Hesten har
gamacher og
klokker, der beskytter hestens ben og hove.
Hesteskoene kan få skruet brodder
mordax i, så den bedre kan stå fast i terrænet.
Dressurprøven rides stort set efter de samme regler som dressurstævner. Springningen rides som hovedregel efter metode A, på bestemt tid, og rytteren får minuspoint, hvis han overskrider den. Han bliver også idømt fejl, hvis hesten refuserer (tøver) eller river bomme ned.
Forhindringerne på terrænbanen og springbanen er markeret med røde flag (højre) og hvide flag(venstre). Forhindringerne er faste: de falder ikke ned som bommene på springbanen. Det kan medføre styrt, hvis hest og rytter sidder fast i springet. Hvis der afvikles flere klasser samtidigt, får hver klasse sin farve markeret på forhindringerne. Ekvipagen (hest og rytter) diskvalificeres ved to refuseringer på samme spring eller refusering på fire forskellige spring. Første refusering giver 20 fejlpoint, anden refusering 40 fejlpoint og ved tredje refusering bliver rytteren diskvalificeret.
Hvis rytteren falder af hesten, giver det 65 fejlpoint, og hvis hest og rytter styrter, bliver de diskvalificeret. Det mest kendte militarystævne (
three day event) afholdes i parken på godset Badminton i England.
Dressur
I dressur kræves fuld koncentration fra både hest og rytter. Hesten skal adlyde de signaler, rytteren giver, og rytterens signaler til hesten skal være meget præcise og næsten helt usynlige. Rytteren skal have mørk jakke, hvide ridebukser, hvid skjorte med
plastron, høj hat og sorte lange
ridestøvler. Hesten har en
dressursadel, et
bridonbid (løfter hestens hoved) og et
stangbid (sænker hestens næse). Stangbiddet og bridonbiddet har hver sin tøjle, så rytteren har to tøjler at holde øje med.
Rytteren får dressurprogrammet nogen tid før stævnet, i modsætning til springning hvor rytteren først ser banen lige inden han/hun skal ride. Der findes to forskellige slags baner som dressurkonkurrencer udføres på:
- Bane A er 20 meter bred og 60 meter lang.
- Bane B er 20 meter bred og 40 meter lang.
På en dressurbane er der bogstaver, der viser rytteren, hvor denne skal lave de forskellige øvelser. På banen er bogstaverne A, B, C, E, F, H, K, M, P, R, S, og V markeret på barrieren. Der er også bogstaver inde på selve banen: G, I, X, L og D, som normalt er lagt ned i grusbanen. Markeringerne hjælper til at lokalisere, hvor de forskellige øvelser skal udføres. Til store stævner er der normalt fem dommere, hvoraf en er hoveddommer. Hoveddommeren sidder ved C i den ene ende af banen, mens de andre fire dommere sidder ved M, H, B, og E. Hver dommer giver point på en skala fra 1-10 for hver øvelse, for hvor godt hesten adlyder rytteren og for programmets sammensætning (kun i
Kür).
Der er forskellige dressurklasser, man kan deltage i og de har forskellige sværhedsgrader. De mest normale er:
- LD1-2 på B bane
- LC1-2-3 på A og B bane
- LB1-2-3 på A og B bane
- LA1-2-3-4-5-6 på A og B bane.
- MB1-2-3 på A og B bane. I springkonkurrencer skal hest og rytter (ekvipage) så hurtigt som muligt forcere en række forhindringer. Den med færrest fejl og bedste tid vinder klassen. Man får fejl, hvis hesten stopper (refuserer) eller bare krydser sit eget spor, river bommene ned eller overskrider den i forvejen fastsatte tidsbegrænsning. Inden klassens start "går rytteren bane" for at lære rækkefølgen af springene og gennemskue eventuelle "genveje", som kan mindske ekvipagens tid.
Det er først og fremmest springenes højde, der afgør klassernes sværhedsgrader, men andre faktorer som "tilbehør/pynt" spiller også ind. Som eksempler kan nævnes vandgrave og mure, som nogle heste kan blive bange for og er derfor med til at øge banens sværhedsgrad. De mest normale klasser er:
LE - Højde for heste: 80 cm., 1'er ponyer: 60 cm., 2'er ponyer: 50 cm., 3'er ponyer: 40 cm.
LD - Højde for heste: 90 cm., 1'er ponyer: 70 cm., 2'er ponyer: 60 cm., 3'er ponyer: 50 cm.
LC - Højde for heste: 100 cm., 1'er ponyer: 80 cm., 2'er ponyer: 70 cm., 3'er ponyer: 60 cm.
LB - Højde for heste: 110 cm., 1'er ponyer: 90 cm., 2'er ponyer: 80 cm., 3'er ponyer: 70 cm.
LA - Højde for heste: 120 cm., 1'er ponyer: 100 cm., 2'er ponyer: 90 cm., 3'er ponyer: 80 cm.
MB - Højde for heste: 130 cm., 1'er ponyer: 110 cm., 2'er ponyer: 100 cm., 3'er ponyer: 90 cm.
MA - Højde for heste: 140 cm., 1'er ponyer: 120 cm., 2'er ponyer: 110 cm., 3'er ponyer: 100 cm.
S - Højde for heste: 150 cm., 1'er ponyer: 130 cm., 2'er ponyer: 120 cm., 3'er ponyer: 110 cm.
Om ponyen betragtes som 1'er, 2'er eller 3'er pony afhænger af dens højde (stangmål):
3'er: under 130 cm.
2'er: mellem 130 cm. og 140 cm.
1'er: mellem 140 cm. og 148 cm. (149 med sko)
Hest: over 148 cm. (149 med sko)
De, der afholder springstævnet, kan vælge forskellige metoder til de forskellige klasser. Metoden bestemmer, hvordan klassen afvikles samt reglerne. De mest anvendte metoder er følgende:
B0: Her skal hest og rytter blot gennemføre banen fejlfrit og får som præmie en sløjfe. Her er der altså ingen egentlig konkurrence mellem de deltagende ryttere.
B1: Først rider alle klassens deltagere en hovedrunde (første runde), hvorefter springene kan sættes 10 cm. op og de fejlfrie ryttere fra hovedrunden prøver igen. Rytteren med hurtigste tid og færrest fejl vinder klassen.
B2: Efter alle ryttere har været igennem hovedrunden, rider de videregående endnu en omgang uden højdeændring.
B3: Først rider de enkelte ryttere en hovedrunde, og idet hest og rytter passerer mållinjen, har rytteren 45 sekunder til at få styr på hesten og gentage banen. Inden de 45 sekunders udløb skal rytteren påbegynde anden omgang, hvis de har gennemført den første uden fejl.
B4: Hvis rytteren er fejlfri i hovedrunden, starter anden omgang i samme øjeblik denne passerer mållinjen. Denne metode kaldes også "flyvende start".
B12: Denne metode benyttes ofte ved større konkurrencer eller holdstævner. Når alle ryttere har været igennem en hovedrunde, rider alle uanset fejl en ny hovedrunde. Herefter sættes banen 10 cm. op og de fejlfrie ryttere rider endnu en omgang.
Ved holdstævner er reglerne for, hvem der går videre til næste omgang en smule anderledes.
- MA1 på A og B bane og MA2 på A bane.